会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 前老滚5副设计师:想把《上古卷轴6》做成开放式结局!

前老滚5副设计师:想把《上古卷轴6》做成开放式结局

时间:2026-10-02 18:38:38 来源:半壁江山网 作者:休闲 阅读:308次

在贝塞斯达开发《上古卷轴5:天际》的前老过程中,许多人都参与了决策,滚副古卷其中就包括副首席设计师库尔特·库尔曼。设计师想然而在一次新的把上采访中,他透露自己曾为这款2011年发售的成开角色扮演游戏的续作构思过一些奇特的想法——比如以开放式结局收尾,为《上古卷轴7》埋下伏笔。放式库尔曼在接受采访时表示,结局他对《上古卷轴6》的前老构想,与经典科幻电影《星球大战2:帝国反击战》颇为相似。滚副古卷

前老滚5副设计师:想把《上古卷轴6》做成开放式结局

“我当时设想,设计师想《上古卷轴6》会成为系列里的把上《帝国反击战》。”他说道,成开并进一步解释,放式梭默中的结局精灵至上主义者最终会被塑造成《上古卷轴7》的主要反派。这一铺垫过程将贯穿《上古卷轴6》的前老始终,核心围绕该组织企图掌控整个泰姆瑞尔大陆的野心展开。

库尔曼承认,这种结局在贝塞斯达的游戏中基本不会被采纳,他称开放式结局“完全不具备可行性”。对于一家开发周期极长的工作室来说,这一点尤为明显。“用这样的方式结束一款游戏,然后告诉玩家‘咱们10年、15年后再见’,实在不是什么明智之举。”

在采访的后续内容中,库尔曼还谈及了自《上古卷轴5:天际》发售以来,贝塞斯达游戏开发文化的转变。他指出,当年的资深开发者会直接参与游戏制作,但随着时间推移,这些资深开发者逐渐转向了管理岗位。库尔曼形容这种变化让工作室“变得更加官僚化”,他还表示:“当时的普遍看法是……如果你负责管理一个项目的整体规划,就不能再兼顾内容制作的工作。”

他最终选择离职,既是因为这种文化转变,也是因为自己没能获得《上古卷轴6》首席设计师的职位。工作室总监托德·霍华德曾向库尔曼承诺,在《辐射4》的工作收尾后,团队就会启动《上古卷轴6》的开发工作。但事实却是,贝塞斯达在《辐射4》之后,先推出了多人在线游戏《辐射76》,随后又投入了《星空》的开发。

“我显然是工作室的元老之一,拥有丰富的经验。布鲁斯·内史密斯和我曾是《天际》的联合首席设计师。我想大多数人都会认为《天际》是一个成功的项目,所以我觉得自己有能力胜任《上古卷轴6》的首席设计师,这个想法并非不合情理。这不仅仅是我的期望——我曾得到过明确的承诺。”他说道,“但他们最终做出了决定,告诉我‘不,你不会担任首席设计师’。”

自2018年《上古卷轴6》首次公布以来,官方再未透露过任何新细节。不过托德·霍华德曾在去年12月表示,这款游戏的开发工作“进展十分顺利”。设计总监埃米尔·帕利亚鲁洛也承认,工作室正面临着来自玩家的“时间压力”,并恳请玩家们保持耐心。

(责任编辑:焦点)

相关内容
  • 苹果iPhone 18 Pro系列难抢 已延迟3周发货
  • 保险公司综合排行,保险公司综合排名前十
  • 玻璃种类的划分及各种玻璃的特点  简述玻璃幕墙的类型及构造特点,行业资讯
  • 安徽芜湖水泥陶瓷玻璃铸造等要点行业应急限产,行业资讯
  • 妹子游戏本过热 维修师父10秒搞定:散热口被贴纸堵死
  • 张家界重疾险多少钱,张家界人如何买重大疾病保险
  • 影视墙上装玻璃有什么讲究  艺术玻璃做电视背景墙好不好,行业资讯
  • 独家丨叠风新能源完成数千万战略融资,发力船舶风力辅助推进赛道
推荐内容
  • 全福八宝低糖粥系列,精准撬动万亿礼盒刚需市场!
  • 保险公司综合排行,保险公司综合排名前十
  • 玻璃优化排版软件如何挑选  玻璃排版优化软件有什么优点,行业资讯
  • 大厂AI To B大战,这回战场为什么是办公?
  • 特别好评沙雕肉鸽游戏《终极幸运之塔》现已正式发售
  • 买玻璃茶具哪个牌子好  玻璃花茶壶如何选择,行业资讯