会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《巫师4》Demo设高预期 若未达标恐遭玩家怒火!

《巫师4》Demo设高预期 若未达标恐遭玩家怒火

时间:2026-10-02 12:26:59 来源:半壁江山网 作者:探索 阅读:689次

去年6月,巫师玩在虚幻引擎2025大会上,设高CDPR通过他们《巫师4》Demo让众人展示了虚幻5.6引擎,预期震惊四座。达标虽然CDPR后来表示这只是恐遭一个演示Demo,不代表最终游戏,怒火但推主NikTek认为,巫师玩CDPR这种做法无疑为《巫师4》在玩家心目中设定了一个较高的设高心理预期。如果最终的预期成品达不到Demo演示中的效果,那么《巫师4》很有可能“重蹈《赛博朋克2077》过度承诺的达标覆辙”。

NikTek推文:

CDPR主动将《巫师4》的恐遭技术Demo作为虚幻5引擎的展示,这意味着他们已经相应地设定了玩家对《巫师4》的怒火期望。

如果《巫师4》的巫师玩画面和玩法与此不符,就会重蹈《赛博朋克2077》过度承诺的设高覆辙,我觉得会遭到一些玩家的预期强烈反对。。

这虽然是“技术演示,并非实际游戏玩法”,但我很难理解,如果最终产品不会与此完全相同,那么展示引擎的意义何在,除了宣传游戏之外?

《巫师4》仍在开发中,所以玩家当然期待视觉效果、地图、动画和角色模型等方面的变化,除此之外,《巫师4》应该包含他们在Demo演示中展示的所有功能,例如:

多角色动作匹配

肌肉变形

高密度植被

真实的NPC人群

一个响应迅速的世界

良好的性能(没有虚幻引擎5的卡顿)

流畅的NPC互动和过场动画

如果这些功能最终没有出现在成品中,我会对CDPR感到失望,因为这似乎表明他们在《赛博朋克2077》之后并没有吸取教训。

《巫师4》Demo设高预期 若未达标恐遭玩家怒火

玩家回复截图:

《巫师4》Demo设高预期 若未达标恐遭玩家怒火

《巫师4》Demo设高预期 若未达标恐遭玩家怒火

《巫师4》Demo设高预期 若未达标恐遭玩家怒火

(责任编辑:探索)

相关内容
  • 玻璃划痕修正剂怎么用  汽车前挡风玻璃划痕怎么修正,行业资讯
  • 轻量化+数字化双突破
  • 南开区年金险,南开区老百姓要怎么买年金险
  • 微星40周年限量泰坦18 Ultra龙魂典藏版,270W旗舰释放
  • 《迈克尔·杰克逊:巨星之路》IGN3分:无聊透顶 失去灵魂!
  • 《冥河:贪婪之刃》新预告 2026年2月19日发售
  • 《战锤40K: 极速狂飙》推出全新载具与两张激烈新地图,于本次免费更新中正式发布!
  • 《冥河:贪婪之刃》新预告 2026年2月19日发售
推荐内容
  • 15岁买重疾险怎么选,哪款产品值得推荐?
  • 轻量化+数字化双突破
  • 年终钜惠来袭!百多利饮料再度签约火爆食品网,全力征战2019!
  • 汉阴农商银行全力保障新春新钞零钱兑换服务
  • 57岁还能买重疾险吗?57岁怎么买重疾险
  • 玻璃隔断该选用什么玻璃  使用玻璃隔断有什么好处,行业资讯